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中山大学动漫设计就业班

教学点:亚博娱乐城app市海珠区新港西路135 地图

中山大学动漫设计就业班

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课程介绍

招生对象

热爱动漫行业···有意愿从事动漫行业的···态度端正···做事认真负责?

课程内容

动漫创作前期课程(结构、色彩、编剧、导演分镜、视听语言、动画原理、剧本分析),二维项目实战课程(MAYA基础、三维场景、三 维角色、材质与灯光、动画与设置、特效合成、三维项目实战),职业规划课程(简历制作、职业规划、团队与沟通)。

就业方向

就业前景包括大、中规模国内外着名广告公司、大型3D作品制作机构、商业/工业产品造型与动态展示、电视台、电影制片厂、电子游戏 制作公司、影视动画工作室、PDAPC界面设计机构、手机与软件界面艺术制作、专业游戏策划机构、商业游离动画制作、动漫周边衍生 品公司等。

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课程设置

学习模块

效果展示

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动漫创作前期课程


通过学习结构素描、速写、色彩理论、编剧、导演分镜头、视听语言,动画原理,剧本分析,等技巧,及Photoshop平面数字图象处理

可以熟练掌握动漫美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,及动画场景、角色设定的学习,为往后的学习打下良好的基础。

职前教育课程


动漫行业认知?
学员职业规划
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团队协作与沟通

目标与专注

通过系统的培训,使学员在掌握专业技术的同时具备一个成熟动漫职业人的思维和理念,对自己的职业生涯进行合理的规划。

二维制作课程


原画设计基础
道具场景设计
角色设计
动画原理基础
剧本与分镜

通过对Flash软件的学习熟练掌握工具应用,注重对动漫角色的塑造能力和审美修养并且在导师的带领下制作5分钟左右长度的商业动画片深入了解团队制作的流程为参加工作积累宝贵经验


MAYA基础课程

基础课内容主要包括maya的界面、基本操作,maya的基础架构,熟练使用maya的基本工具。


MAYA场景制作

学习工业模型中常用的建模方法,以及大动画场景的制作方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。

MAYA角色制作

学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。

三维软件课程


MAYA材质、灯光

学习MAYA中各种材质的制作、高级节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用。


Maya动画与设置

学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。将运动规律与三维动画进行结合。


Maya高级特效技术

学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种特效渲染原理及技巧,以实例为主,学习各种电影、动画和电视里常用的特效制作。

毕业设计


综合运用之前所学的知识
完成实际动画片项目的制作

使学生综合应用所学的各种理论知识和专业技能,进行全面、系统、严格的技术及基本能力的练习及对软件的操作和运用的检测完成实践性并能与市场对接的完整做作品。。完成实践性的完整的作品。

企业实训

组建团队,学校安排在公司参加实训项目的制作,完成优秀创作成品及商业实战项目作品,达到训练学员实战技能和商业市场化

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学生作品

中大动漫学生作品


学校简介

中山大学是由孙中山先生亲手创立,有着一百多年办学传统的综合性重点大学。今日的中山大学,由1952年院系调整后分设的中山大学和中山医科大学合并组建而成


办学特色和培养模式
学校以善待学生为办学的核心理念,以培养具有国际视野、满足国家与社会需求的高素质复合型拔尖创新人才为目标。

学校秉承孙中山先生博学、审问、慎思、明辨、笃行的校训精神开展本科教育。注重通识教育,注重培养人才的综合素质,提倡脚踏实地的学术精神和学以致用的实践能力。逐步探索形成了通识教育、大类教学、复合创新的本科人才培养教育观念和厚基础、宽口径、重个性、求创新的人才培养特色。

学校研究生教育积极推进分类培养,建立多元化培养体系,以培养具有强烈创新意识并做出创新性成果的博士为研究生教育的首要任务,同时以行业为背景,大力发展专业学位教育,培养高级实用型专门人才。?

学校坚持课堂教学、校园文化、社会实践三位一体的人才培养模式,提倡人文精神和科学精神的结合,开展以传承大学文化为主体的多层次素质教育,构建了具有综合性大学特色的素质教育课程体系。发挥团学组织一体两翼的运作优势,积极构建高品位、前瞻性、开放式、互动型的校园文化新格局。


?学校师资:

王秀丽

王秀丽

现任中山大学动漫专业教学主管,管理严谨,教学口碑好,深受学员爱戴。曾担任动漫制作公司美术部主管,曾参与多个大型动画和游戏项目的制作,有十二年的动漫教学和制作经验,精通3DMAXMAYAPhotoshopVray等动漫制作软件,获得Autodesk职业讲师认证和日本株式会社Premium AgencgPA)动画讲师认证,王秀丽老师有丰富的实际项目指导经验,可使学生学习到与国际接轨的动画制作和游戏设计技术与流程,是一个不可多得的动漫讲师。

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李君龙

李君龙

毕业于亚博娱乐城app美术学院,多年从事动画、影视、游戏美术设计领域等工作,早年曾参与电视剧《白门柳》《少年大钦差》《美丽心灵》《男男女女》等担任美术总监,近年参与了大型系列动画片《喜羊羊与灰太狼》的制作,并担任执行导演。多年的制作经验,使本人精通商业动画的运作流程,并参与了多部动画的剧本编写,实现了中国动画的原创,为中国动漫的发展贡献自己的一份力量。

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近年来,动漫行业是发展迅猛,也被列入了最热门的行业;同时,动漫设计专业也变成了最为抢手的一种职业,在目前来看,也是缺乏人才的职业。自2004年以来,官方相继推出了一系列的政策来扶持动漫行业,在国内多个城市建立了“国家动漫游戏产业振兴基地”;同时各界专家学者纷纷关注动漫行业,畅谈中国动漫产业的美好前景。在国家政策的推动、社会各界的关注、业界的努力下,一时间,动漫产业发展如火如荼,各个城市纷纷建立动漫产业基地,举办动漫展,制作动漫作品。经过10年的发展,中国动漫行业已经如日中天,日渐繁盛。

动漫行业?的快速发展,而人才的培养远远跟不上需求。有调查显示,许多高薪职位,像游戏动漫设计总监,年薪可达30万元左右,但还是有价无“货”。从中不难看出国内动漫游戏人才培养的速度远远不能满足游戏动漫产业迅猛的发展速度。高级动漫游戏人才的需求量依然持续增长,预计未来3—5年,中国游戏人才缺口将高达60万人。由于动漫为新兴的产业,有相关工作经验的人如凤毛麟角,企业要招到有经验人员的可能性寥寥无几。

学动漫设计学哪些软件?

动漫设计分为:
2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS?PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX?,MAYA、LIGHTWAVE。
网页动漫软件包括:FLASH。

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3D软件:
Maya
Maya是目前最受欢迎的一款三维高端软件,具有强大的功能、完善的系统。最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配等技术,都能与Maya软件完美地结合。但是对新手来说繁杂而细致,具有一定的难度,需要经过一段时间的熟练过程。2.3dMax
3dMax是一款中端软件,结合了ActiveShade及Rend?er?Elements功能的渲染能力,比较常用在广告、影视、多媒体制作、游戏、工业设计、建筑设计、辅助教学以及工程可视化等领域。学习门槛比较低,比较受到初学者的欢迎。
Lightwave
Lightwave是一款完美的建模的软件,能够将建模与布局分开,特别是通过光线跟踪、光能传递等渲染技术,将建模和角色动画等方面功能发挥非常强大。

学动漫设计工资怎么样?

根据权威数据显示,初入行动漫人员的月薪在3000左右两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。这在其他行业是相当少见的。因此,动漫专业现在越来越受青睐,动漫产业被称为21世纪继IT业后的又一朝阳产业。
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